为什么要做交互设计?

    理不顺理还乱,帮大师理理理 *^__^*

    《软件观念革命》描述了一门被叫做软件设计的学科,也被叫做用户界面设计,很明显,这两种术语“用户界面设计”有更强的生命力。近些年来,对于这些设计,人们已经提出了许许多多的术语,另一个近年来流行的术语是体验设计(UE),American Institute of Graphic Arts ,AIGA特别提倡用这种术语来概括用于开发数字产品和系统的不同设计和可用性。体验设计由内部、心理的个人环境所调节,这种个人环境由多种认知因素组成。

    什么样的设计才是交互式系统设计的核心?交互式系统设计是一种不同于已有设计的崭新设计。也许设计师不能够说能设计一种人工制品或系统的用户体验,但能够设计与人工制品交互的机制去改善用户体验(“交互设计”这个术语由BiLL Moggridge和BiLL Verplank在上世纪80年代首创),也就是说,不能设计体验本身,但能设计调节和引导体验的交互行为。

    交互设计的定义?交互设计包括:人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计。交互设计首先是规划和描述事物的行为方式,然后使这种传达的行为最有效。交互设计借鉴传统设计、可用性和工程学科的理论和技术,它是一门综合体,也是一门工程学科,又不同于其他学科和工程学科。

    交互设计关注哪些内容?1、定义产品形式,与产品的行为和使用密切相关2、预测产品的使用和产品与用户的关系,增进用户对产品的理解3、交互设计从“目标导向”的角度去解决产品设计,探索产品、人、物质、文化、历史之间的对话4、使产品形成人们希望的使用方式,以及搞清楚人们为什么喜欢用这种产品5、以尊重用户及其目标为核心去设计6、对产品的特征和使用属性要有一个完整的认识,而不能简单7、产品并不必然就像当前这样,设计师要展望未来看到产品可能的样子。

    交互设计着重于传统设计较少探索的领域:行为设计(既复杂系统与人交互的方式)。传统设计关注于形式,而交互设计关注更多的是内容和内涵。

Posted in 读书笔记 at 八月 19th, 2009. No Comments.

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Posted in 杂谈 at 六月 30th, 2009. No Comments.